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Achilles: Legends Untold

5段階評価☆☆☆
トロフィー難度☆☆☆
プレイ理由1年に1度ぐらい無性におっさんを動かしたくなる時ってあるだろ?
スクリーンショット87枚

トロフィーコンプリート不可

 psnprofilesのtopicより。修正パッチで一度修正されたものの、アップデートでデグレって以後そのまま。運次第ではトロフィー取得出来るみたい。オフラインでプレイすれば失敗しにくいっぽいけど、一度発症した後にオフラインにしても無駄。

感想

 まずはプレイ当時に書いた雑記のまとめ

 トップビュー、見下ろし型のアクションRPG。ワルキューレの冒険というか神巫女に操作感は近いか。

 バグが多すぎるけど、それでもプレイしていて楽しかった。片手剣、両手剣、槍、斧と武器種も結構あるし、アイテムは豊富…全然使わなかったけどな。片手武器は両手に持って二刀流も出来るし、盾を装備して安定を図る事も出来る。ただこの盾がね…。個人的には一番強いのは斧だと思う。

 で、盾。片手剣か斧の時にしか装備出来ないけど、割と装備必須のゲーム性になってる。盾を防具として使うと安定するし、そこも大事だけど、盾が基本システムに組み込まれていて「投げる」事が出来る。盾は武器なんですよね、このゲームでは。で、盾を投げてスイッチ的なものを入れる、何かを破壊するという場面がとても多い。盾を投げる以外の方法では届かないところばかり。二刀流してるならいちいち盾に装備し直す必要があるし、両手武器の時はその武器自体を片手武器にしないといけない。武器としての盾もブーメランのように戻ってくるので飛び道具として強力。両手剣も槍も決して悪い武器ではないし二刀流も気持ちはいいのだけど、盾に持ち換えるのが面倒でやがて使わなくなる。これはシステム的に欠点すぎる。盾を防具として使えなくても、どんな武器を装備していても投げる用途には使えるようにしておくべきだった。

 ちょっとマップが広すぎるのも問題点。地上マップだけならともかく一部ダンジョンが無駄にデカい。中継点とか無しにデカいから疲れる。拠点間をワープ出来るとはいえ、その機能を使うと倒したザコが復活してしまうのも厄介。何故かその要素が全然見当たらないのに公式で「ソウルライク」を呼称…拠点を使うと倒したザコが復活する要素が採用されてた。もうホント何でもありだなソウルライク名乗るのって。ああ、1人1人なら大した事ないけどワラワラワラワラ敵が沸いてきて苦戦するっていうのはそれっぽい。いや、でも…本作はどんなに気をつけてもとんでもない距離から増援が駆けつけてくる、1人づつおびき寄せるというのも不可能ではないのだけど、1人と戦い始めるとすぐ増援が来るので、結局のところ1対多の戦い方を覚えないといけない。不意打ちで大ダメージというのがほぼ狙えないのが面倒臭い。モンスターは別にアキレウスを狙っているのではなく人間と敵対しているだけだし、ダンジョンのガーディアン的な奴らも別にアキレウスを狙ってるわけではないだろう。こういう敵は、ソウルライクを名乗るなら敵同士で戦って欲しかった。実際にはアキレウスを狙う人間の兵とモンスターが一緒になって攻撃してきたりする。すごく厄介。

 って事で面白いんだけど、何というかゲームを作り慣れてない人達が頑張って作ってみました感が何かある。実際のとこどういう人たちが作ったのかはわからないけど、ヒドいバグの数々とバランス調整をミスってるとしか思えない敵の能力と火力。金があればその場でいくらでも復活出来るので、ゴリ押しで倒せてしまうボス。そういうのは残念ポイントだった。

トロフィー難度について

 一部のアクションを何度も行う回数系が多く、コレクション的なもののコンプリートを求めるものも多い。マップが広いので結構大変。しっかりマップ探索すればほぼ見逃す事は無い宝箱とかはまだいいとして、しっかり全部見回っても「気づきにくい小さなシンボル」に気づきそれを「盾を投げで破壊」しないといけないものもあり、難易度は高め。アクションゲームとしての難易度は大した事ないけど探索がキツイという事で☆3つ。そしてバグがあるのでそもそも運がいい人じゃないとコンプリート出来ません。

推しキャラについて

 

コンプリートまでの流れ

 

  1. 回数系を意識してプレイ(壊せるものは壊す。スパルタンキックを多用する)
  2. チュートリアルのトロイア戦争で「パリス」を倒す(周回ではプレイ出来ないステージなので1周目で倒すしかない)
  3. 全てのボスのトドメを刺す(もしくは助命する)
  4. 「忘れられた要塞」の脇道、マップでは先があるのに行き止まりの箇所で鎖を盾投げで攻撃して隠し道を出現させる
  5. 武器か鎧を最大まで強化する(盾が一番楽だけどその内、鎧と武器も最大まであがる)
  6. 全ての状態異常を受けてる状態で敵を倒す(終盤に達成すればいい)
  7. カウンター攻撃を10回使う
  8. ルーン宝箱を全部開ける
  9. メモを全て見つける
  10. 牢獄から全ての民衆を救出する
    1. テュデウス戦の地下室の上の方にわかりにくい牢獄があるので注意。それ以外はすべて地上マップ
  11. 全てのアイテムを要求する石碑の要求に応じる
  12. ライトスリューゴン(初期状態では透明の敵)を全て倒す
  13. 仮面を全て壊す(実際には全てではないが全て壊すつもりで)
  14. 地下室コンプリート
  15. 難易度「挑戦」でラスボスを倒す
  16. ニューゲーム+を開始する
  17. 2周目は1周目とはボスの選択を逆に(全てトドメ刺したなら2周目は全て助命する)

真のアキレウス

トロフィーをすべて獲得する

 トロフィーコンプリートするまではお前は偽のアキレウスなのだ

ファーストブラッド

初めて敵を倒す。

 チュートリアルで達成する。この手のトロフィーホント大嫌い。メーカー側にとっても何のデータにもならないし、トロフィーとしても意味無いしセンス無いよね、これ設定する奴ら。面倒臭いのだったらもっとテキトーにボス全部に撃破トロフィーつけてクリアトロフィーとかで済ませておけよ。

弱点を狙え

パリスと戦う。

 チュートリアルのラスボス。神話ではアキレウスはパリスに殺されてるので打倒ではある。とはいえ、本作のパリスは堂々とアキレウスと1対1の決闘を真正面から行うんだけどな。  無茶苦茶強いというわけでもなく負けバトル感は無いけど、負けてもストーリーは進む。そして二度と戦えない。周回要素はあるけど2周目以降はチュートリアルステージが無いのだ。

山岳の心臓

鍛冶屋を見つける。

 蘇生した途端に鍛冶屋を見つけろとかハデスに指示される。鍛冶屋とかそんなの特別でも何でもないじゃんって。まあ正体はヘパイストスなんだが、ならそういえ。どこの鍛冶屋でもいいじゃないか、鍛冶屋とかいうなら。

サソリの女王

サソリがモチーフの鎧をアンロックする。

 サソリがモチーフというか、倒した巨大サソリの殻を使った強固な鎧。だが、倒したのはクイーンではなくキング…スコーピオンキングである。

王殺し

アガメムノンを倒す

 一応アキレウスの味方というか上司的な存在だった人。本作では弟のメネラオスともどもアキレウスにとっては敵である。メネラオスの妻であるヘレネをパリスから取り戻しにいったはずで、そのパリスに負けたアキレウスを恨むのはわからないでもないのだけど、ヘレネの遺体がメネラオスの館にあったのでアキレウスはメネラオスがヘレネを殺害したと判断。全てが間違っていたんだ!と。……パリスを討ち取ったけど、既に殺害されてて遺体だけでも連れ帰ってきたと普通は考えると思うんだけど。だってアキレウスを恨んでたわけだし。
 アガメムノン兄弟は何というか何でほとんどどの作品でもクズキャラなんだろうね?

正体

ハデスの真の姿を目の当たりにする。

 真の姿というか別に今まで別の姿で現れてたんじゃなくて声だけ聞こえてただけし。

オレ!

ミノタウロスを倒す

 ミノスの迷宮にいないけど、まあ見た目同じだし、お前もミノタウロスでいいよな!いや、しかしお前、牛と人間のハーフっぽいけど人間性の欠片も無いのな。
 いや、人間性云々はホントにアキレウスが言ったんだってばよ。

狂気の終焉

テュデウスを倒す。

 アガメムノン配下の歴戦の戦士である。二刀流で格好良い。こいつだけは助命出来ない。見逃す判断をすると馬鹿め!と襲い掛かってくる。倒された途端に助命嘆願してくる奴らとは覚悟が違うな。
 こいつとと戦った場所の北(上)の壁にひっそりと牢獄があるので、囚われてる人を解放しておこう。全員救出トロフィーでこの1つだけホント見逃すから。

3人寄れば文殊の知恵

キメラを倒す。

 キメラは別に脳が3つあるわけじゃないと思うんだ。

クラーケンを放て!

ゼウスがモチーフの鎧をアンロックする。

 キメラの皮で強化するとゼウスの鎧になる。キメラでゼウスになる、そしてトロフィーはクラーケン。さっぱり意味がわからない。

哀れな神

ポボスを倒す。

 ラスボス。日本では一般的にはフォボスと呼ばれる恐怖をつかさどる神様。何故か信者がいっぱいいて地上を混乱に陥れようとしていたので、ハデスがアキレウスを使って阻止した。別にハデスが正義というわけじゃない、ハデスにとってポボスが邪魔だったという事。続編あれば次のラスボスはハデスだ。
 私は直接人を殺してないけど、お前はいっぱい殺したよな。妻や子供がいたヤツもいるだろう。お前の方が遥かに邪悪じゃないかとかたわけた事をぬかしたけど、アキレウスは聞く耳を持たず特に反論する事なく切り伏せた。

もう一度

ニューゲーム+で新しいゲームを開始する。

 割とシャレにならんぐらい敵が強くなる。強くというか、ごく一部の敵を除いてとんでもない攻撃力になる。HPだの防御力だのバカらしいぐらいに、2,3発喰らえば死ぬ上に敵がワラワラ沸いてくる。

今度ばかりは

パリスを倒す

 チュートリアルのラスボス。前述の通り周回…ニューゲーム+では戦えないので1周目で倒すしかない。そんなに強くはない。
 ただ倒してもストーリー展開は負けた時と全く同じだ。強制イベントで死ぬシーンが入ったりすることもなく、何故か倒した後にそのまま敗北時と同じ死亡イベント。

わざわざ入るとは変わり者だ…

隠し道を見つける。

 「忘れられた要塞」の先に道があるのに途切れてる行き止まりのポイント。盾を投げて鎖を攻撃すると開通する。奥まで行っても特にいい事はないけど、普通は奥まで探索するよね。
 本作で明らかに「隠し」となってる通路はこのポイントだけ。

くじけるな!

状態異常(呪い)を受けずに崇拝者の奇襲を生き延びる。

 くよくよせずに何事にも屈しない心こそが最強の武器だと有名な陰陽師も言っている。
 さっぱり意味のわからないトロフィーだけど、古の要塞を無事クリアするだけでいい。いつの間にか取得してる系だけど、もし古の要塞で呪われたら要注意だな。このトロフィーの事を忘れてなければ戻ってやり直すしかない。

銅像

銅像を倒す。

 動く石像ばかりの中、とても硬い動く銅像が時々いる。動きは石像と同じでただ硬いだけなので時間をかければ倒せる。どうという事もない。

人の運命

人としてゲームをクリアする。

 意味不明すぎる。普通にクリアするとこうなるんだと思う。ボスを助命するかどうか、クエストをどれだけ達成したかとかで決まる?全要素を終えたけど、全てのボスを殺したらこれになった。

英雄の運命

英雄としてゲームをクリアする。

 やはり意味不明。とりあえず助命出来るボスは全員助命しておけば、これになるはず。トロフィーに全員殺害、全員助命とあるんで細かい条件なんて考えなくてもいいかも。

真のチャレンジ

難易度「ヒーロー」でゲームをクリアする。

 難易度「ヒーロー」は存在しないので高難度でクリア。難易度はいつでも変更出来る、かつ、どうやらラスボスを倒した時点でその難易度ならこのトロフィーは取得出来るらしい。が、少なくとも1周目は高難度を選んですら全然難しくないのだ。

YOU DIED

初めて死ぬ。

 死んだー

伝説への道

スキルツリーで最初のスキルをアンロックする。

 アキレウス座は安定してるけど後回しでいい。アキレウス座って何だ?と言われてもアキレウス座はアキレウス座なのだ。
 まずアキレウスの下にある犬だか狼だか…いや、実在の星座と星の位置も形も違うから何座かわかんねぇんよ。まあ、犬っぽい星座が経験値アップのスキルあるんで良いと思う、それかアキレウスの上にある、しし座。ブラッドボーンのごとくダメージ受けても即反撃する事で体力回復出来るし、敵を倒して体力回復するスキルがある。

備えよ

武器/鎧を初めてアップグレードする。

 武器は何を使うか決めた後でいいので、まずは絶対に無駄にならない鎧の強化からだ。

悔い改めよ

すべてのボスに慈悲を与える選択肢を選び、ゲームをクリアする。

 上述の通り、テュデウスだけは助命すると襲い掛かってくるけど、選択する事が大事なのだ。

やっちまえ!

すべてのボスに慈悲を与えない選択肢を選び、ゲームをクリアする。

 多分この時の身体を斬る描写が原因で日本ストアでは配信停止になったんだろう。実に下らない。

アキレウスここにありき

すべての神殿をアンロックする。

 マップを埋める気で冒険すれば特に難しい事もなく終わる。

冒険者

地下室および遺跡をすべて訪れる

 全てではなかった気はする。とはいえ全部だろうが一部だろうが結局全部回る。一部の地下室とかはイベントとかクエスト進行しないと開かないが。

ヘパイストスの最高傑作

武器/鎧を最大レベルまでアップグレードする。

 武器と鎧両方ではなく、どちらか。結局両方やる事になるだろうけど。最大レベルが低い盾はすぐに最大レベルに達する。盾?盾は武器だよ、武器。

お医者さんはいませんか

すべての状態異常を受けて敵を倒す。

 呪い、毒、火傷、出血の4種類。この内、呪いは解除アイテムか拠点で休憩かしないと解けない半永続の状態異常。
 呪いは終盤の混沌の勢力から受ける。呪いを受けたら、ギリシャの狼の住処の狼の群れか、ギリシャ沿岸の死せる川のライオンの群れのどちらかで出血させてもらって、出血したら即、炎の爆薬、毒の爆薬で炎地帯と毒地帯を作ってそこで毒と火傷を受ける。状態異常の時間は意外と短いので素早く行動。全部の状態異常がついたら、そこにいる狼かライオンを即撃破。

気分爽快

破壊可能なオブジェクトを1000個破壊する。

 壊すとアイテム出てくるんで見かけたら壊すはず。が、カウントバグがあり1000個到達しない人が多数だ

スパルタをなめるな!

敵を300回蹴り飛ばす。

 最初からもってるスペシャルスキル「スパルタンキック」で300回蹴飛ばすだけ。序盤で取得出来るけど、カウントバグでやっぱり到達しない人多数。

剣士

カウンター攻撃を50回きめる。

 ケンタウルス座で「冷血」と「カウンターアタックI(orII)」を取得してから。何で冷血なんだろうな?いわゆるギリギリガードで敵の攻撃受け止めてからR1で攻撃すると強力なカウンター攻撃。  盾必須とは書いてないけど、盾は必要なはず。特に必要なスキルでもないけど、このトロフィーの為に。

まだやれるぞ

盾投げで敵を20体倒す。

 盾投げはあまり威力は無いけど、トドメに使うだけでいい。20回ぐらいすぐだ。

影の中では戦わないだろう

弓兵を500体倒す。

 普通にプレイしてればクリア前に余裕で到達するはずだけど、カウントバグで到達しません。

司書

メモをすべて見つける。

 すみずみまで回れば特にどうという事もなく達成できるはず。

いとしいしと

ルーン文字の宝箱をすべて開く。

 宝箱の近くにあるルーン文字3つを破壊。盾投げじゃないと破壊出来ないところに設置されてるケースが多いので片手武器+盾でのプレイを推奨する。
 結構遠くにある場合もあるのでしっかり探し回ろう。

全兵士の魂を送り出す。

鬼さん、こちら

 アイテムを求めてくる石碑にアイテムを。「血の高純度エッセンス」20個求めてくる石碑以外は大した事ないはず。血の高純度エッセンスは出血させてくる敵、ライオンとか狼が稀に落とす。普通にプレイしていて20個はたまらないはず。積極的にライオン狩りをしよう。場所は死せる川でいい。

鬼さん、こちら

ライストリューゴン族をすべて倒す。

 謎の見えない敵。序盤は見えないしそもそものステータスが高いしで近づく事自体危険だけど、中盤以降はどうという事もない。世界中巡っている内に全部普通に倒す事になる。

皆を解放せよ

檻に囚われた者を全員開放する。

 マップに表示もされるので難しくないはず…と思わせておいて、1つだけ地上ではなく周回広場の仮面近くの地下室(テュデウス戦の時の地下室)に入ってちょっと左に移動したところの「上」にある。ものすごくわかりにくい、気づきにくいよ、これ。
 テュデウスと戦った後に忘れずに救出しておこうぜ。

仮面の正体

呪いのマスクをすべて破壊する

 ゲーム終盤各地に現れるマスク。壊しても特に何の利点も無い感じだけど、トロフィー対照にはなってる。
 特にヒントは無いしマップにも表示されない。そして小さいので見逃しやすい。ただ、「すべて」破壊しなくてもトロフィーは取得した。カウントバグがあるかと思えばこれだから。そして周回しても壊したマスクは復活しなかったんで、1周目でダメだったら2周目にしっかり見て探すのはアリ。
 どうやらイベント撃破の4個とは別に12個存在するらしい。