Achilles Legend Untoldを始めた
アキレス知られざる伝説…ギリシア神話の英雄アキレウスとなってトロイア戦争を…え、いきなりヘクトルとの戦いなの?最初のボスがヘクトル。トロイア軍最強の武将…弱しッ。そしてヘクトルの弟パリス…硬っ、すごい硬いよ、この人?パリスを倒したトロフィーの取得率は10%ぐらい。つまり、負けてもいい戦いだった。とはいえ、強いというよりは硬い。蹴飛ばす>ダウンしてるパリスを切り刻む>距離を取って盾を構える>蹴飛ばす…で、まあ勝てる。盾吹き飛ぶようなヤバイ攻撃もしてくるけど、体力回復アイテムは8個もある。
一応、パリス戦やり直して勝ちパターンと負けパターン両方見たけど、どっちも同じ。勝った場合は何でか知らないけどそれでも死ぬ。そしてどうやらいつの間にか10年経過、アキレウスはミケーネで蘇生する。ここからが本編っぽい。
トップビューのアクションRPG。ワルキューレとかゼルダとかそのタイプ。結構面白い。アキレスは本来、踵以外無敵のはずだけど、本作のアキレウスは割と貧弱。敵に囲まれると余裕で死ねる。…というか何を目的に戦ってるのか今んとこわかんない。蘇生したら謎の声に「鍛冶屋に逢え」とか言われて、ただサブクエストが結構あるっぽくて広大なマップを「まずは目的地じゃないところうろうろ」というプレイしているので一体何をしてるのやら。
どうも検索してみると日本ストアで販売されたバージョンはレーティング違反とやらで今年の2月にストアから撤去されたらしい。レーティングて…確かに倒した敵の腕とか切れたりするけど、見下ろし型のトップビューで敵もちっちゃいし、残酷残虐感なんてまるでないんだけど。多分、Cero:Zで問題ない。というかZでなくとも問題ない。…ドラゴンボールの方がよほど描写とかもヤバイと思うんだ。
Achilles Legend Untoldかなり面白くなってきたんだけど
PS5タイトルの回数系のトロフィーは進行状況が見えるようになってる。すると陰でこっそりカウントされていた回数系カウンタがはっきりわかるようになり…「回数がカウントされてない」事までがわかってしまった。
トロフィーサイトのフォーラムをのぞいてみると、最初はそのバグがあって修正されたんだけど、2024年12月に現状最後のアップデートが行われてその際に再発したっぽい。そして修正されてない。いくつかのトロフィーのカウンタが途中で止まるっぽい。今、2つのトロフィーのカウンタが止まってるのを確認した。むぅぅ、トロフィー目的でプレイしているわけじゃないけど、取得出来ないとなると何かやっぱりモヤっとする。
面白いゲームなだけにホント残念。日本語ストアから撤去され返金処理まで行われたとか…製作販売会社にかなり問題あるな。返金処理が起きたって事はその会社の責任問題になってるわけでバグ修正とか放りだしたか?普通は審査し直しで再度販売するはずなんだけど、それをしないってのはバグだらけでもうついでだから、とりあえず日本ストアからは撤去しちまえって事か。酷すぎる。
もしかしたらバグ修正来るかもしれないので、それまで他のタイトルをプレイするか。
どうもトロフィーバグが修正される可能性はほぼ無さそうと見切りをつけた。じゃあ待ってるだけ無駄なんでプレイ。色んなカウンタがストップしてるけど、どういうバグなんだろう。報告見ると同じ数値で止まってるわけじゃない。同じタイミングで止まるわけじゃない。何がきっかけでカウンタがストップするんだろうか。
トロフィー以外の部分でもバグがあって、敵が全滅しても敵がいると判定され構えが解けず、いわゆる休憩所…セーブポイントにも入れないというヒドイ状況になった。巨大な敵が地面に沈んで頭だけ出ていた事があったので小型の敵が多分地面の中に沈んだん可能性はあるけど、そういう場合でも距離を離せば普通は戦闘終了と判断される。そうじゃなかったので本当にバグだろう。まあ、地面に沈むのもバグだけど。
日本一ソフトウェアでもないのに何か少女が可哀想な目にあう作品と化してる。今のところ出てきた「少女」とされるキャラは全員ヒドい目にあってる。助けにいってくれ>助けにいったら狼に襲われていた>狼は助けたけど手遅れだった。ヒドいよ、それ。少女の兄弟が帰ってこないので探しにいってくれ>見つけたけど死んでた>報告に行ったら少女はいなくなってた>足跡を追跡して兄弟の死を報告>その後、少女の遺体を発見。実は少女は幽霊だった。何だこれは一体。
現在、「パリスに殺されたお前が悪いんだ」とメネラオスに責められてメネラオスを殺害。メネラオスの宮殿に突入してたらヘレネが殺されていた。どうやらヘレネは誰かの手によりパリスから救出されたっぽいけどアキレウスの判断ではメネラオスに殺されていて「救出にいったのは間違いだった」と。でも、「お前が悪いんだ」とか言われたって事はパリスによってヘレネは殺害されていてヘレネの遺体だけは見つけたので連れ帰ったって考えた方が妥当な気がするんだが。今はアガメムノンと敵対中。…一体何をやってるんだ、アキレウスは。誰と戦ってるんだよ、お前は。アキレウスとアガメムノンは確かに敵対したし、和解後も多分内心ではアガメムノンを認めてなかっただろうけど、それでも基本的には敵ではないだろう。何か凄いシナリオだな、これ。アキレウスがトロイ軍とギリシア軍の両方を敵にして大暴れする話か。どうやら多分ハデスが味方。まあ、死んだのに蘇ったってんだからそうだろうけど。
少なくとも2か月前に「現象は認識してる、頑張ってる」的な回答をしてるのは見つけた。期待は出来ないけど修正される可能性が0%ではないという事だ。
カウントされないトロフィーが3つ。その分なのか、カウント数が足りないのにトロフィー取得してしまうトロフィーもある。コンプリートする前にトロフィー取得してしまってむしろもやっとするんだけど。
カウンタが止まってるトロフィー以外は後は「全てのボスの止めを刺さずに助命」してクリアするだけ。2周目は一気に駆け抜けようか。
一応「高難度」クリアトロフィー取得してるんだけど、どこが高難度っていうぐらいにヌルいゲーム。ザコ相手にもものすごい勢いで周囲囲まれて脱出不能になったり、巨大な敵に隅に追いやられると脱出不能になったり、ちょい理不尽な部分もあるけど、回復アイテム使い放題に近い。そして死んでも250ドラクマでその場で蘇生。…通貨がドラクマなのが神話時代なのにそれでいいのか?って思ってしまうが。
一部のサブクエストがクリアしても何の報酬も無くて、やる意味が全くなかったり、色々とバグ多いけど純粋に楽しいゲームだった。…いや、まだ2周目残ってるけど、終わったといっていい。正直ストーリーはよくわからないが。日本語テキストで特に敢えて謎めいた事をしてるわけではなく、何で戦ってるのかとか全部説明してくれてるんだけど、その上で「何をしてるんだろう?何と戦ってるんだろう」ってなる。
トロイア戦争の最中に死んで蘇生。何故かギリシア軍が敵になる。それとは別に仮面被った変な宗教団体っぽい奴らにも狙われる。…ギリシア軍と何で戦ってるんだろうか。ギリシアの民衆がギリシア軍に苦しめられてるんだよなぁ。意味がわからん。
PS4は滅多に電源切らずにスリープさせているけど、PS5はゲームの起動早いんで毎日電源は落としてる。つまり、環境の問題ではない。
2周目はバグが多すぎる気がするなぁ。1周目も多かったけど。そして敵の火力が異常。一瞬でフルの体力が消し飛ぶ。この異常火力もバグではないだろうかと思うんだけど。ほとんどダメージ受けないような攻撃してくる敵も多いし、こっちの防具はレベル最大。それで2周目とはいえ序盤で一瞬で死ぬのはおかしいだろと。
それにしてもやっぱり日本のPSストアの品ぞろえの悪さは実に残念だと今日も思ってしまった。Switch、XBOXでは売られてるからCeroとか審査の問題ではない。というかDL専用ソフトはIARCでいいんだっけ。まあ、IARCはホントに審査してんのかってぐらいにヒドいのがいっぱい抜けてくるんで「たとえ品揃えが悪くなったとしても」ソニーハードだけでもIARCは禁止にして欲しいんだが。CEROが正義とは言わないというか、CEROの基準はどうかしてて意味が無いなって思えるけどIARCよりはマシ、まあ審査が有料なんだから無料のとこよりマシでないとそりゃダメなんだけど。
PS4と5、日本でしか売られてないタイトルも結構あるけど、それ以上に日本でだけ売られてないタイトルが多い、それが他のゲームハードでも出てないならCEROが壁になってるんだろうなとか、まあ無理矢理納得させる事も出来るんだけど。ファミコンの時代からそういう事はあったとはいえ「日本の企業が元々日本向けに作ったはずのゲーム」が日本市場でだけ販売されないとかホント何なんだろうと思ってしまう。これはGBAのコナミ作品か。…復刻したかと思ったらまた日本が省かれてんすけど。何が理由でそうなるんですか?
ダークサイダーズだかダークサイダースのIIIがセールに来てて買おうかと思って、一応その前に調べたら日本では何故かDLCが配信されてない。…北米ストアの方でDLCごと買ったよ。何でそうなるんだ?
が、日本で販売されたらされたで、元々日本語入ってたのに、日本語版販売時の何か契約でもあるのか海外版から日本語が除去されるという対応もされたりする。いや、そういう対応が無い、もしくはちゃんと日本と海外とで内容が同じならいい。DLCが日本でだけ販売されないとか。規制の仕方が「場面ばっさりカットでストーリーが意味不明になる」とかなら日本語版なんて販売しないでくれってなる、それはそれで。正直な話、ゲームで首が飛ぼうが腕が千切れようが、全然何とも思わないんだけど、その描写は必要なんだろうか。何でそんなに人体破損したがるんだろうか、ゲームクリエイター。アンティルドーンはPS+何たらで無料で貰ってて興味あるんだけど、「日本語版は問題あるシーンをばっさりカット」とか書かれてて…それで未だにプレイ出来てない。
1周目で立った「アイテム出現」フラグが立ったままになってんの、まさか?本来、依頼受領前にはマップに出てこないアイテムが最初から置かれてて、それを取った後に依頼を受けると「アイテムを入手」するという「依頼のフラグ」が達成状態にならず詰む。
今、達成条件不明の「英雄エンド」目指してるわけだけど、全サブクエスト達成は必要かなと思ってる。1周目はサブクエストとか救助とかコンプリートしつつも「敵を皆殺し」にしたので英雄エンドになってない。英雄エンドの条件は不明だけど「皆殺し」はダメ。助命出来るボスは全員助命するトロフィーもあるので、それを達成しつつ英雄エンドも目指してたんだけど…3周目はやりたくないぞ。
バグで取得出来ない3つを除いて取得。3周目は存在しなかった。まあ2周目の時点でザコの火力が狂った事になってるから3周目があったら全ての攻撃が即死とかヒドい事になっちゃうんだろうけど。
敵だろうが破壊可能な障害物だろうが「喰らい判定」が無くなるバグがあるのがホント困ったもんだった。当たらないとか勘弁してくれ。解除条件もさっぱりわからなかったし。
面白いゲームではあったけど往復の面倒くささと致命的といってもいいバグの多さ、特に2周目のデタラメなゲームバランスとか擁護出来ない部分が多い。
これでトロフィーコンプリート出来る!…と思ったらバグはそのままだった。装備はそのまま見た目を変更出来る機能が追加されてた。後は拠点に丁寧な説明が追加されてたように見える。…そうじゃない、そうじゃないんだよ。
どうも問い合わせの結果として「状況は理解してる、修正頑張ってる」だったり「そのバグ全然再現しないから修正する気ない」だったり…真面目に回答してるとはとても思えないというか、企業の方針があるとかじゃなくて、まさか個人単位で「答えられる人勝手にレスしといて」とかなのか?
つうか、PS版だけじゃなくて全ての環境で同じバグが出まくってるんだから再現しないとか、そんなわけあるかと。ゲーム開始して1時間もすれば発症するんだから、真面目に修正する気なら再現するだろ、何度も色々試せば。修正される可能性ホント低いな。
そもそもがだ、一度は修正出来たバグって事は「何故起きるかわからない」なんてわけは無いんだよね。アップデートでデグレっただけ。そして理由はわかってるけど、それを修正すると他の部分に影響が出る稚拙な事やってるんだろ?多分、機能のアップデートは「バグ修正前」のプログラムでテストしてリンクさせてる。で、それをそのままアップデート版としてあげてきてるんだと思うんだ。…今時なかなかにいい加減な会社だな。どういう開発環境だと今時、こんなデグレ起こすんだろう?
そして公式サイトには「ハデスとアレスの戦いに終止符」とか「ソウルライク」とかテキトー書かれてる、公式サイトなのに。アレスなんて出てこないどころか、セリフにすら出てきてねぇぞ。ゲームは以前書いた通り、見下ろし型のワルキューレの冒険タイプのゲーム。「死ぬと経験値とか資金的なもの落として拾いにいく」とか、それがあるだけでソウルライク名乗るゲームもあるけど、アキレスにはその要素すら無い。どこにもソウルライク名乗っていい部分は無いと思うんだ。セーブポイントで休息すると敵が復活する要素か?もうそんなんでもソウルライク名乗るとなると、ジャンル名として絶対使っちゃいかんと思う。
ストーリーは、よくわかんないけど地上を地獄に変えたいポボスの野望を、やっぱり地上狙ってるっぽいハデスが亡者のアキレウスを蘇生させて討伐させる話。アレスは関係ないな。続編作るとすると今度はハデスが敵になるのかもしれんが、まあアレスは関係ないな。これが日本語なら「アキレス」としたかったけど脱字ったのかな?だけど、英語だからね、「Achilles」が「Ares」にはならんだろう。