メルルのアトリエPlus〜アーランドの錬金術士3〜

5段階評価☆☆☆☆
トロフィー難度☆☆☆
プレイ理由トトリが良かった
推しキャラトトゥーリア・ヘルモルト
スクリーンショット81枚

感想

 まずはプレイ当時に書いた雑記のまとめ

 トトリのアトリエが面白かったけど、疲れるゲームなのでちょっと時間を置いてから始めた本作。とても面白かった。今のアトリエシリーズはエロ方面に舵を切り過ぎてて吐き気がして近寄りたくもないけど、アトリエをエロ方面に転換させたのはアーランドシリーズとか言われてて…いや、下品なエロと温泉イベントとかは全然違うでしょって思うんだ。完全にもうそれだけがウリのゴミとオマケとしてちょっとエッチなイベントもあるよは全然違う。

 野郎どもの温泉イベントとか誰も求めてねぇんだよ。ハゲルの身体なんざ興味無いんだよ。謎の光で隠されるステルクのちんことかどうでもいいんだよ。

 ロロナの扱いで旧作のファンには不人気だったみたいだけど、30代のロロナとか描きたくなかったんだろうから仕方ないといえば仕方ないとは思う。エスティさん40歳は描けるのにロロナは保護されている。

 ジーノは捨てられトトリとミミでユリユリしてて…いらない男はいなくなったし、トトリのアトリエほど時間制限がキツくなくて割と気軽にプレイ出来るしアーランドシリーズの完結編としては文句なしだろう。…新ロロナが完結編かもしれんし、ルルアとかいうよくわからん続編も出ちゃったけど。

 ただ、元の姿に戻ったロロナは若すぎるけど、エスティ40歳はアレ別に「若すぎる」って程の見た目じゃないというか、お前らが40歳を老けて見すぎなんだよ。40という数字か、数字が悪いのか?リアルの40歳女性も割とあんな感じで若く見えるのいっぱいいるぜ?

トロフィー難度について

 いわゆる裏ボス倒す必要あるし、いろんなエンディング見ないといけなくてその調整も必要なんで☆3ぐらいはある

推しキャラについて

 やっぱり毒舌のトトリ先生。ピアニャはトトリ先生に抹殺されました。……まさかの続編で出てきたけどピアニャ。相変わらずの毒舌とぺったんこで安心する。ジーノとかいうどうでもいい野郎との恋愛フラグなんて立ってないのもいい。
 師匠ともども、その戦闘能力は世界最強クラスなのにとてもそうは見えなくて可愛らしくてとても強そうに見えない。

コンプリートまでの流れ

 

全トロフィー取得

全てのトロフィーを取得した。

 多分トトリよりは楽なんじゃないかと思う、そんなに差はないけど。

とある日常

アトリエでケイナに着替えを手伝ってもらった。

 トトリにはいない立ち位置の従者さん。あまりにも、やっぱりあまりにも、そしてあまりにも常識人。全く面白いところがない。普通、え、そういう普通の人もレギュラーでいいんだと知った。

星は変わらず

ケイナと一緒に満天の星空を見て、想い出を語った。

 ケイナとの友好度を高める事で発生する、ケイナの最終イベント。幼馴染だからこその素敵なイベントだ。だが、あまりにも常識人なケイナはどうしても人気キャラにはなれないのだ。

兄と同じ位置

ルーフェスに認められて喜ぶライアスを見た。

 ライアスとの友好度を高めてライアスを連れて冒険に出るのだ。特に恋愛フラグ的なものがあるわけでもなければ友情深いわけでもないけど主人公とは関わりはあるという謎の立ち位置のライアス君。主人公よりルーフェス絡みのキャラだからだろう。おかげでジーノ君と違って実に安心だ。

トトリのアトリエ(現在)

トトリ先生と仲間たちの思い出話を聞いた。

 トトリのアトリエ(作品名)にも存在した前作メンバー達による思い出話。といっても舞台が違うからトトリから続投したキャラがジーノとミミ、ちむ、フィリーぐらいなもの。ん、ペーター?

パイ屋さん開店

パイ専門店を建設し、ロロナと一緒に行った。

 ロロナちゃんとの友好度をあげる事で発生するロロナの最終イベント。最後のイベントがこれなのか。メルル…プレイヤーにとっても実利があるのでまあありがたいが。

過去を見つめる目

砦で物思いにふけるジオを見かけた。

 ジオは1周目から登場はするけどイベントは2周目から。ジオの友好度をあげる事で発生するジオの最終イベントがこれ。このイベントが発生するとようやくジオを仲間に出来るのだ。

とある姉妹

フィリー・エスティ姉妹の仲睦まじい姿を見かけた。

 エスティとの友好度をあげる事で発生するエスティの最終イベント。エスティさんと比べるとフィリーは人気ないよね。

似たもの同士

酒場で仲良くしているルーフェスとステルクを発見した。

 ステルクとの友好度をあげる事で発生するステルクの最終イベント。ルーフェスの友好度は関係ない。

師弟対決の末路

熱い師弟対決を繰り広げているステルクとジーノに遭遇した。

 ジーノとの友好度をあげる事で発生するジーノの最終イベント。遭遇つうか付き添いだけどな。そして姫様の従者になります券…少なくともステルクにとってはご褒美じゃねぇか。

私情友情愛情

トトリとミミが仲良くしている姿を見かけた。

 ミミとの友好度をあげる事で発生するミミの最終イベント。ミミはトトリしか友達いないからね。

酒乱伝説・外伝

酒場で飲んだくれの哀れな犠牲者となった。

 フアナの友好度をあげる事で発生するフアナの最終イベント。キャラ付けに困ったら料理下手とか酒乱とかにしとけみたいな安易なキャラ作りは嫌い。酒乱キャラで人気あるキャラいる?キャラ人気自体はあっても、その酒乱設定はイヤってキャラばっかりでしょ?

ロロナ登場

伝説の錬金術士とその一行がアトリエを訪ねてきた。

 錬金レベルあげると発生する。普通にプレイしてれば絶対に発生するやつだ。ちっちゃいロロナさん初登場だ。

仮面の男、再び

アーランドの仮面の男に遭遇した。

 ジオ登場後に街で遭遇する。仮面の変態おじさんである。

秘密のお茶会

ルーフェスが一人でお茶しているところを見てしまった。

 ルーフェスとの友好度をあげる事で発生するルーフェスの最終イベント。味など私にとってどうでもいいのです!…力説!これでホントに味度外視のモノばっかり差し入れしたら血の涙流すんだろうなぁ。

水辺で遭遇

水浴びしているフアナに会ってしまった。

 フアナとの友好度高めた後にクエレの森。フアナ単独のサービスイベント。

似合う…でしょうか?

ケイナにメルルの服を着させた。

 錬金レベルとケイナの友好度。ここまでのトロフィー全部そうだけど普通に進めていけば別に意識しなくても取得するよね。

おんなぶろ

女性陣だけで温泉に行った。

 ペーターの夢なのだ。ペーターの夢をかなえるのだ。結構手間と時間がかかるぜ、これ。

アーランド編入式典

始めの目標を達成し、アールズがアーランドに編入した。

 エンディングに到達すればこれは絶対に行われる…はず。そこからは個別エンディングだ。

忌まわしき匣

炭坑の奥深くで、棺に潜んだ魔物との激闘を制した。

 アールズ固有鉱山の「匣の幽霊」撃破。最初の強敵というかボス…まあ負けないでしょ。「錬金術」とは何かとかわからないでプレイしてる状態でも倒せるレベル。

空からくる者

古代の街の上で、天空の王者との戦いに勝利した。

 モディス旧跡の「ワイバーン」撃破。「匣の幽霊」と違ってボスしてるボス。が、本作のボスとしては超ザコと言ってもいい。これに勝てないんじゃどうしようもない。

森林の神

蠢く森を総べる木の精霊を永い眠りにつかせた。

 エントの森の「森の大精霊」を撃破。ワイバーン倒したら、もうイケるんじゃね?感覚で挑むと勝てたり勝てなかったりする。いや、ワイバーンギリギリ撃破程度じゃ無理。もちろん本作のボスとしては雑魚だ。が、強いんだ、ホントこれがまた、とはいえ錬金術を使いこなせていなくてもこいつぐらいは倒せる、そういう意味でザコなのだ。

炎の存在

火山の化身を撃退した。

 ヴェルス山の「エアトシャッター」を撃破。ここまで来るともう錬金術でしっかり道具を作りこまないと勝てない感じ。逆に言えば凶悪な道具が作れてるならそれだけでどうにかなる。こいつを倒せるかどうかが本作の分岐点だろうか。

過去を越えて

アールズの悲劇を清算した。

 ヴェルス山の「エアトシャッター」を撃破…ただしジオを仲間にした上で。つまり2周目以降となる。この条件の下ではエアトシャッターが強化されている。こいつに限らないけど、この辺りの強さのボスはもう「敵にターンを渡さない=敵に何もさせない」つもりで戦っていく必要がある。実際には何回かターンを渡してしまうだろうけど、1回行動するだけで被害甚大だからね、メルルのボスはどいつもこいつも。

神に近付け!

深淵に潜む邪悪の女神に打ち勝った。

 無限回廊のラスボス「黒き永遠の女神」を撃破。無限回廊のそれまでのボスも強いんだけど、そいつ等よりちょっと強いどころじゃないぐらいの別格の強さ。やっぱり普通に「行動させない」を基本に戦っていくしかないだろう。

変異の魔物

変異した古の精霊を倒し、森に静寂を取り戻した。

 ここからPlusの追加要素。エントの森の「目覚めし木獣の精」を撃破。強化ボスのトロフィーは何故かこれだけだけど?まあ、強化ボスはどれか倒せるなら他のも倒せるでしょレベルなので代表1体でいいというとこか。弱点とかどうとかよりここまで何度も書いてきたけど「相手に行動させない」、これだけの話。

復活の悪魔

力を取り戻した悪魔を撃破した。

 マキナ領域の門番「塔の悪魔」を撃破。こいつを楽々倒せないならこの先無理っていう。復活の名前の通り、前作のストーリー上のラスボス的存在だったし、前作は寝てるとこに押し掛けた感じで全然本気でなかった状態、それでも無茶苦茶強かった。今回こそ全力…なのに楽々倒せるレベルになってないといけない存在。…可哀想。

暴君ウサギ

増え続ける暴れん坊のウサギをこらしめた。

 マキナ領域の「グライスラビット」を撃破。RPGではお馴染み殺人ウサギ。ボスなのにボスと同等の仲間を呼ぶ系。ホントに増え続けるので増えないようにまとめて撃破したい。

錬金トリオ

メルルたちの偽者に打ち勝った。

 マキナ領域の「メルルリス」他2匹を撃破。本物とは実力順が逆になってると思う。

女神を従えし者

女神すら操る竜の猛攻に耐え、勝利を手にした。

 マキナ領域の「ヘブンズドラゴン」を撃破。無印?では最強の敵だったっぽい「黒き永遠の女神」を仲間として呼び出す無茶苦茶な敵。呼び出して、その間本人は無敵空間に退避するというありがちなパターン…が、こいつがヒドいのは退避中観戦してるだけじゃなくて手も出してくることだ。ずるすぎる。

機械殺しの称号

次元を越えて現れた存在を阻止した。

 マキナ領域の「マシーナオブゴッド」を撃破。黒き永遠の女神の強化型である荒ぶる常世の女神をも超える本作最強の敵。無茶苦茶強い、硬いのでどうしても長期戦になる。ただそれでもやっぱり「行動させない」が攻略法。行動されてしまった場合の為に即回復出来るようにしておくのも大事だな。

楽しい着せ替えタイム

更衣室でコスチュームを変更した。

 楽しいよね、水着とかとてもいい。マシーナオブゴッド

城での生活

お城での退屈な生活に戻った。

 バッドエンド。王国を成長させずだらだらとプレイしてればこうなる。が人気ゼロはゲームオーバーだ、人気は落としちゃダメ。
 ここから下はエンディング条件を複数同時に満たした場合の優先順位順となる。下に行くほど優先度が高い。

豊かな国

アールズを豊かにし、農業大国に発展させた。

 エアトシャッター撃破。ジオ付きで倒しちゃダメだよ。

いざ行け、勇ましく

アールズを大陸一の武装集団にし、総大将となった。

 マスク・ド・Gちゃんに負けちゃうとこうなる。お爺ちゃんが強すぎるから。

やっと計画通り

永遠の14歳となったロロライナ・フリクセルと出会った。

 若返り薬を完成させる。まあこれはこれでいいんじゃない、可愛いんだから。

おとこぶろ

アールズを大陸最高の観光大国に発展させた。

 おんなぶろ終わったら健康ランド作ろうぜ。…別にこんなもん見たくないんだよ。

てんやわんや

アールズの人口を限界まで増やし、巨大国家に発展させた。

 人口10万人以上達成。攻略サイトとか見てみたら…優先順位順じゃなかったよ、トロフィー。こいつはかなり優先順位が低いので他のエンディング条件満たしちゃダメだ。

最強の姫君

お供を連れた最強の姫君として、英雄になった。

 マスク・ド・G撃破。現実としておGちゃんは強いとはいえ、このイベントが発生する段階で負けるような人はあまりいないような気はする。

魔女のお茶会

錬金術を極め、4人の魔女と呼ばれ、畏れられた。

 若返りの薬に加えてフラクタル氷瀑弾が必要らしい。4人の魔女って言ってもロロナとトトリとメルルは良心的だから怖くはないでしょ。

人気者の今日

みんなの人気者になった。

 全員のイベント終わらせろ。ただそれだけだ。

錬金術士!

アーランドの錬金術士となり、メルルのアトリエを開いた。

 ジオを入れてエアトシャッターを撃破。これも優先度低めなんでこのエンディングの為には余計な条件満たさないように注意だな。

メルル像建設!

偉業の証として、メルル像を建立した。

 伝説の冒険者像を建設するのだ。

お待たせ

ロロナを元の姿に戻すことに成功した。

 真若返りの薬を完成させる。もちろんこのエンディングが最も優先度が高い。真若返りの薬を完成させればこのエンディングになるという事だ