| | | | | | |  A 上 16 |  B 上 16 |  236C 上・上 11・25 | 
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 A 中 19 | | | |  A 中 11 |  B 上 11 |  C 上 11 |  C 中 19 |  B 上 19 |  236A 下・上・上 33・11・31 | 
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|  A 上 9 |  B 上 9 |  C 上 9 | | | | | | |
 B 下 19 | | | |  2C 下 9 |  A 上 9 |  2C 下 9 |  6BC 中 74 |
| | | | | |  BC 中 16 |  A 上 16 |  236B 上・上 21・55 | 
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総評
気が狂ったとしか思えない打ち上げルート!これの為にのみ乱舞奥義は存在しています。他のルートなんてどうでもいいです。
スタンダードルート:総ダメージ147
他のキャラは攻撃力が低いとは言え、打ち上げルートに比べれば遙かに攻撃力が高かったものですが…入力が一番難しい上にダメージが小さいという最悪なルートです。
下段ルート :総ダメージ192
中段、下段が混ざっており、ダメージも高いというそれなりに優れたルートです。ただ、止めの技が焦咆吼というのがちょっといただけませんね
打ち上げルート :総ダメージ147
攻撃力設定間違ったとしか思えない狂気のルートです。止めの技だけで74!楓(覚醒前)の打ち上げルートがコンボ補正なしで76(補正で更に減るんですから…)という事を考えるとかなり狂ってます。しかもこの後に入る追い打ちが強烈なので。コマンドは簡単だわ、ガードを揺さぶるわ…狂気ですね。
特殊ルート :総ダメージ172
乱舞奥義がガードされていた場合は打ち上げルートを嫌う相手に対してガード崩しとして使用する事になるルートです。それほどのダメージではないですが、ヒットしないよりはマシです。