火天かてん

技解説
 懐から取りだした巻物を振るい、空気の摩擦か術の力か巻物が炎に包まれ、その炎でもって攻撃する術です。
 派手というわけではないですが、見た目に格好良く、何かニンジャっぽい。忍者でなくてニンジャね。
 ジライアの「火天」の掛け声と共に巻物が炎に包まれるので、炎の媒介として巻物を使ってるだけで火天本来の姿はただ炎を巻き起こすだけという可能性高し。
 現実、こんな炎で少しはたかれたぐらいではダメージ無いような気もしますが、物理的な炎じゃないのかもしれません。

 かてん
 

 コマンド :↓↓B
 ダメージ :7×3
 ヒット効果:燃焼ダウン
 ヒット数 :3
 ガード数 :3
 ガード  :全
 ゲージ回復:16カウント
 得点   :1ヒットにつき1000

 ジライアの術の中では最速で、射程も長めの術です。が、それでもかなり出は遅く、そして画面端までは届かない。かなり微妙な性能。

 攻撃位置が高く、しゃがまれると極楽にさえ当たらず、ツナデに至ってはしゃがまれるまでもなく、当たりません。頭の上を巻物が普通に通過しちゃいます。
 そんなわけで、長い射程を活かして相手が動こうとしたところを攻撃するというのが理想となります。出が遅いので相手より先に行動を起こさないとあっさり潰されますし、先に行動しすぎると「見てから」飛び込まれます。しゃがまれてもピンチ。
 この術、「これが常識」とでもいいだげに当たり前に硬直時間が長いので、相手に当たらなかった場合は当然として地上でガードされても反撃受けます。反撃ダメダメでお馴染みな卍丸クンとか一部キャラは反撃出来ないようですが、極楽だとか大蛇丸なんかは、やっぱりお馴染み「ダッシュ特大」で安定して反撃可能。メストムックに書いてあるように「使い捨て、削ってお得」感覚で使うと痛い目に遭いますんで注意。…「半分は捨て技である術、火天を太郎は端にいてもガードさせられてしまうのだ。ジライアとしては、これは気楽に出せる(Byゲーセンを100倍面白くする雑誌)」…反撃確定技を気楽に出せるわけないだろが!ついでに加筆ですが、太郎のダッシュは前転なので、ダッシュされると巻物の下をくぐられちゃいます…これでも気軽に使える言うかッ!

 決して性能の悪い術ではないですが、無理して使う必要も無く、ダメージが大きく性能もいい爆炎、神炎の為にゲージはとっておいた方がいいかと。トドメの削りに使うにしても、ただしゃがまれるだけで回避され、痛い反撃受けるので、その使い方も×。