声優:井上 あずみ
個人データ
名前鬼怒(きぬ)
年令14才
出生地近江
血液型AB型
身長・体重153.5p・38s
勝利ポーズ&登場ポーズ
登場前ラウンドシロ死亡時1ラウンド勝利2ラウンド勝利
「ふぅ」「シロッ」  
空間を破り突如現れ、お辞儀術「富士」でシロの体力を回復お辞儀お辞儀後に笑顔

悠による簡単な原作キャラ紹介
 おそらく、鏡を使う火の一族と鬼のハーフ。本名は鬼怒。
 自らの内に眠る強大な力を封印する為に、普段は両手を特殊な鎖(純潔の鎖)でつないでいる。のだが怒ると封印なんて簡単にとけるのであまり意味ない。
 楓ちゃんのような儚げな少女であるが怒らせると千鶴さんより怖い。
 しゃべりは下手なのだが、それがいい方に働いて逆に絹っぽさが出ていたのが印象的であった。大事なのは「演じる」という事ですね、やはり。ただ単に下手だった阿国とは対象的である。
 今回は怒りが足りないのか、鬼怒には変身できない。
 以下にRPG版での本性発揮シーンの台詞を

「騙したのね!何故、あたしが「きぬ」という名前かわかる?「鬼が怒る」と書いて鬼怒。それがあたしの本当の名前。私の体に眠る鬼の力、今まで誰にも見せた事がなかったけど、もう許せない!あたしを怒らせた自分の愚かさを呪いながら死んでゆきなさい!!」

悠により簡単なシロ紹介
 絹のペットの犬。どういう犬なのか知らないがえらく強い。
 旅の途中で敵に洗脳されメカ化された挙げ句に自爆して死亡してしまう。
 が、エンディングで無事、復活を果たしなした。
 画面にステータス等何も出ていないものの勝手に攻撃してくれる便利なキャラでした。
 しかし、それを受け継いでしまっているからなのか、本作では、オプションキャラにも関わらず「ライフ」が設定されており、攻撃を何度か受けると死亡してしまうという不甲斐なさを発揮。

勝利メッセージ
対自来也戦後
 ありがとう、やっぱり最後に信じられるのは シロだけね!
 (THANK YOU SHIRO. YOU'RE THE ONLY ONE I CAN TRUST IN THE END.)
対綱手戦後
 力だけでは、戦いに勝てないわ 信じあえる仲間と知力よね、シロ
 (THERE'S NO DIFFERENCE BETWEEN A MAN AND A WOMAN IN A BATTLE. JUST BELIEVE IN YOUR STRENGTH.)
対大蛇丸戦後
 華麗 優雅 優美 そして、優しさ そんなの戦いに、役立たないわ!
 (FIGHTER USE TO SAY, THE MORE YOU FIGHT THE MORE AFRAID YOU BECOME.)
対戦国卍丸戦後
 どんなに 小さな油断でも 命を落とす結果に 変わりはないの
 (ANY SMALL MISTAKE CAN LEAD TO YOUR DEFEAT.)
対カブキ団十郎戦後
 カブキさんは、あいかわらず派手さだけは、日本一ですわ!
 (YOU HAVEN'T CHANGED AT ALL. YOUR PERSONALITY, YOUR STRENGTH AND EVEN WHAT'S IN YOUR HEAD!)
対極楽太郎戦後
 極楽さん、お千代さんが悲しむ事は どうか、なさらないで下さいね
 (I CAN NOW SEE THAT YOUR STRENGTH WAS MERE SHOW.)
対絹戦後
 キツネさん、今度イタズラしたら ゆるしませんからね! ねぇ シロ
 (THOUGH WE MAY LOOK ALIKE, ONCE WE FIGHT THERE'S NO MISTAKE WHO THE REAL ONE IS.)
対八雲戦後
 美しい舞いだったわね、シロ 機会があったらまた見たいわ
 (THAT WAS A PRETTY DANCE, WASN'T IT SHIRO. BUT DANCING AND FIGHTING ARE DIFFERENT.)
対マントーA戦後
 マントーさんも、相変わらず お元気そうで何よりでした……
 (MANTO, IT'S GOOD TO SEE YOU'RE DOING WELL.)
対カラクリ兵戦後
 どんなに強力な相手でもシロは、あたしを守ってくれる!
 (NO MATTER HOW BIG THE ENEMY, SHIRO WILL PROTECT ME!)
対邪神斎戦後
 邪悪な心!悪魔の誘い!そんなものに 私は負けないわ!
 (SHIRO IS BARKING AND TELLING ME THAT YOUR HEART IS PURE EVIL!)
対ルシフェラー戦後
 たとえ、魔王が出て来たって、私たちは負けないわ、ねっ シロ!
 (FATHER AS YOU HAVE TAUGHT US, SHIRO AND I HAVE FOUGHT TOGETHER.)

エンディング
 どうしてこんなあらそいが続くの?いつになれば 平和に暮らせるの?あたしには わからない…… ……ねぇシロ 教えて……でも いつかは 誰もが楽しく 暮らせる日が 来るわね シロ
(SHIRO PLEASE TELL ME WHY WE MUST ALL FIGHT. WHEN WE ALL BE ABLE TO LIVE IN PEACE AND HAPPINESS? SOMEDAY WE WILL BE ABLE TO LIVE IN PEACE. WON'T WE? SHIRO?)
 その時まで 旅を続けましょ あなただけが頼りよ シロ
(UNTIL THAT DAY, WE WILL TRAVEL TOGETHER. YOU'RE THE ONLY ONE I CAN COUNT ON, SHIRO.)

奥義&術紹介 −詳細は技紹介にて−

おにまい

 立中パンチヒット中、A+→+B+A(犬死亡時専用)
 オーラ薙倒(またはオーラ突込)からオーラ突き、オーラ突込とつなぎ、幽鬼でとどめる、美しい連携技。かなりダメージは大きい。
 シロを倒された怒りで、鬼怒の力を少しだけ見せちゃってる技。割と使いやすいものの、最後の鬼の舞がスカりやすいのが欠点。

幽鬼ゆうき

 →→NA
 ウチに眠る「鬼の力」だけを「ビジョン」として放出してる技…だと思う。RPG版とは全くの別物。
 出がかりに無敵時間があり、攻撃範囲も広く、溜め無しで使えるのでそれなりに使いやすい。真上見上げてるので現実には隙だらけだと思うけど。
「いでよ ゆうき」

鳥寄とりよ

 ↓溜め↑A
 その神秘の力で鳥を呼び寄せて攻撃して貰う技です。
 溜め時間で性能が変化。この巨大な鳥は最大溜めバージョンです。攻撃判定は見た通りデカイ。
 一応は主力技ながら、かなり頼りない。
「とりよ」

みつき

 ←溜め→CD(要犬)
 シロが突進して相手に噛み付いて振り回す技。その間、絹さん見てるだけ。
 発生が早い方なので、戦い方によってはこちらが主力になります。…その戦い方とは…つまりは「待ち&逃げ」。でも、絹的にはこの戦い方の方が正しいですし、全然強固でなく、むしろ辛いかも。
「シロッ」

母忘ははわすれ

 ↓↓A
 相手の術を少しの間、封じる術。具体的に言うと12カウント。この術のゲージ回復速度が7なので、たとえヒットしても自分の7カウントの間、術を使えない。割と不毛。しかもヒットしないかもしんないし。
 地上ガード不能なので起き上がりに重ねますか?
「ははわすれ」

月読つくよみ

 ↓↓B
 相手の攻撃力を12カウントの間、1/2に下げる技。術そのものの性能は母忘と同じ。同じ使うならこの術の方が得な場合が多いかと。
 ただし、飛び道具系の技の攻撃力は下がらないので、絹…つまり同キャラ対戦ではほとんど意味無し。
「つくよみっ」

泥虫どろむし

 ↓↓C
 相手の移動速度を12カウントの間、1/2に下げる技。鳥寄せに反撃を受けにくくなるので、割と効果は高い。ものの、上2つの術と違って直接的に相手が弱ったように感じず、どうにも使う気が起きない。
 絹を使い込めば、上2つよりも「有効」な術だと思えるようになるはずですが…。
「どろむしっ」

式神しきがみ

 ↓↓D
 3枚の符を投げ、相手に式神を取り憑かせる技。割と普通の飛び道具ですが、硬直長め。
 まともに使う事よりも「体内に寄生」させておいて他の技を放つ時に解き放つ使い方の方がいい。…ただのバグであって別に体内に寄生してるわけじゃないでしょうけど。
「やぁっ」

ローリングアタック

 ↓↓CD(要犬)
 炎に包まれたシロが丸まって突進をかける技。何でこれで術ゲージを消費するのか、謎。シロに炎系の術をかけて燃やしてるのでしょうか?…そんな事したらシロがダメージ受けてそれで終わりって気もします。
 非常にダメージの大きい技で相打ち狙いで対空に使うのが基本です。ヒットすれば幽鬼で追撃出来ますし、体力の半分以上奪えます、これだけで。
「シロッ」