ギース ハワード

声優:コング桑田

個人データ
名前GEESE HOWARD
格闘スタイル古武術
国籍アメリカ
職業ハワード・コネクション総帥
誕生日1953年 1月21日
年齢45歳
身長183cm
体重不明
血液型B型
趣味不特定(凝り性だが飽きっぽい)
好きな食べ物ステーキ(レア)
嫌いな物邪魔者
大切な物己自身
得意スポーツ無し
好きな音楽ゴッドファーザー〜愛のテーマ〜
特技物事を強引に解決させること

バックストーリー

 漆黒の闇の中から、頭を擡げ一人の男が姿を現した。しかし、その男の姿を視界に捕らえた者たちは、いま眼前で息づく男の存在を夢か幻か疑うしかなかった。彼らは声を荒げて叫ぶ。
「…生きてるわけがない!そ、そんな馬鹿なっ!!」
 男は、これから繰り広げられる闘いのため蘇った。そうだ。その男、ギース・ハワードは、再び旧敵たちと拳を交えられるのを楽しむかのように、足をゆっくりと進める。
 悪夢は、そうして始まるのだった。

悠的コメント

 RBSと違い通常キャラとして参戦していますが、当然本人ではなく「ナイトメア」としての参戦。キャラセレ画像では頭に何か輪っかが………。
 CPU戦では「乱入キャラ」としての登場で、その登場条件はRBSと比べると随分と楽。ファイティングレベルをポイント換算し、380ポイントを超えたその時点で登場。ラスボス倒すまで「1ラウンドも落とすな」なんて条件はついてません。そして…あまり強くない(というか本作のCPU戦自体が難易度かなり低いんですが)。
 ただ、厄介な事に「隠し技」の解放条件は「全キャラでギースを倒した上でクリアする事」となっており、面倒でも苦手なキャラであっても、何としてもこのお方に乱入してもらい、更に倒さないといけません。SNKってのは昔から………昔っから家庭用の「隠し要素解放」が苦手だったんですねぇ。しかもバグで「条件満たしても」解放されない可能性まで。
 なにやらギース様自身とは関係の無い話となってしまいました。まあ、現実として本作では完全に脇役。RBSには存在していなかったバックストーリーが追加されていますが、ただそれだけ。世代交代…。

特殊技

雷光回らいこうまわ

←B

 

「」


昇天明星打しょうてんみょうじょうう

↘A

 

「」


必殺技

烈風拳れっぷうけん

↓↙←A(BS可)(FI可)(フェイント版:↓AB)

 腕を振るって気を飛ばす高性能な飛道具技。昔の撃ち方に戻りました。烈風拳はこうでないと。
 隙が小さくて速い上に通常飛道具を貫通するという反則極まりない飛道具です。歴代最強の烈風拳かな、もしかして?

「レップウケン」


ダブル烈風拳れっぷうけん

↓↙←C(BS可)(FI可)

 両腕で連続して烈風拳を放ち、巨大烈風拳とする技。
 烈風拳に飛道具貫通能力が備わった事でもはや使い道のない技になりました。
 連続技なら邪影拳の方がいいし…趣味の技ですね…これ。

「ダブルレップウケン」


疾風拳しっぷうけん

空中↓↙←A

 お馴染みの空中飛道具。KOF96と同じく反動が無いんでこれで飛び込んで着地して連続技とか極悪の事が可能になりました。1回のジャンプで2回まで発射可能。
 中段判定で足元に当てると下段判定付加。つまりガード不能。ダウン追撃能力アリ。歴代最強の疾風拳?

「シップウケン」


ダブル疾風拳しっぷうけん

空中↓↙←C

 RBでは3発の気弾を同時発射する技でしたけど、今回は技名のイメージ通り、疾風拳を2連発する技になりました。
 疾風拳と違い反動がかかるんですけど、疾風拳と違って2回発射がかなり強力。4発の飛道具が相手を襲うわけですから、そりゃ強いですよ。一部キャラに対してはかなり無敵。

「ダブルシップウケン」


邪影拳じゃえいけん

←→BorC(BS可)

 RBSと同じでやたらと強い突進技。
 雷鳴豪破投げがないんでヒットしたらヒットしたっきりですけど、なくても十分強いのでOKでしょう。
 弱の方が格好いいんですが…特別な使い道はあるんでしょうかねぇ?壁破壊もないから画面端追いつめるってのもあんまし意味ないし。ガードされた後の隙は小さいようですが。

「ジャッエイケン」


上段当じょうだんあ身投みな

←↙↓↘→B(BS可)

 相手の必殺技、ジャンプ攻撃を受け止めて投げ飛ばすギース様の代名詞的必殺技。
 他の必殺技がやたらと強いんでかなり影が薄いですけど、当て身投げあってこそギース様なので是非使いましょう!
 邪影拳で往復するみたいな真似は決してしないように!!

「ナイストライ」


裏雲隠うらくもがく

←↙↓↘→C(BS可)

 前作までは通常投げとして使っていたダメージ0の崩し投げ。
 今回は中段当て身投げとしての登場。
 CAがないんで決まってもあんましおいしくないんですけど、まあ、狙いましょう!

「グッドタイム」


超必殺技

レイジングストーム

↙→↘↓↙←↘BC(FI技)(フェイント版:↓BC)

 両腕を頭上に掲げた後に振り下ろす事で気の刃を発生させる技。RBS同様に使いにくい。
 ファイナルインパクトから出せますけど…それがだからどうしたの?って感じです。簡易必殺技ボタンを使えば対空には十分使っていけます。

「レイジングストーム」


潜在能力

デッドリーレイブ

→↘↓↙←→A+A+A+B+B+B+C+C+C+↓↙←C(FI技)

 超邪影拳って感じの潜在能力。RBSと違って9発止めしてもPにはつながりません。
 2発か3発止めからSにつながりますけど…ダメージ的に意味がなく、プラクティスモードでS・デッドリーレイブ3発止め・S・デッドリーレイブ3発止めっていう無限コンボっていうお遊びが出来る程度…ですかねぇ?

「デッドリーレイブ」


阿修羅疾風拳あしゅらしっぷうけん

↓↘→↓↘→C

 サンダーブレイクに代わって追加された新潜在能力。邪影拳で突っ込み、相手をダウンさせたらそのまま疾風拳を鬼のように連打するという格好いい(?)技です。
 デッドリーレイブでも阿修羅疾風拳でもどっちでも好きな方を連続技に使って下さい。…ただ、こっちはファイナルインパクト対応じゃないですし…威力もね…魅せ技です!