声優:結城 比呂
| 名前 | ALFRED |
| 格闘スタイル | 我流(マーシャルアーツがベース) |
| 国籍 | アメリカ |
| 職業 | 冒険家…になるつもり |
| 誕生日 | 1980年 5月25日 |
| 年齢 | 18歳 |
| 身長 | 176cm |
| 体重 | 65s |
| 血液型 | A型 |
| 趣味 | バードウォッチング |
| 好きな食べ物 | 果物全般・日本茶 |
| 嫌いな物 | 船・車(なぜか酔う) |
| 大切な物 | 愛機 |
| 得意スポーツ | スカイダイビング |
| 好きな音楽 | ジョン・ウィリアムズ |
| 特技 | 曲芸飛行 |
幼い頃にジョン(当時62歳)につれられ複葉機で旅に出たとき、うっかりロシアの上空を領空侵犯してしまい、ミグに追いかけられたことがある。それ以来アルフレッドは、空の魅力にとりつかれてしまい、ジョンはミグに勝った男として、村の英雄となった。
ホワイトと闘う理由は、父の眠る故郷をとりもどすため(父親はアルフが10歳のとき事故死)。
かつてサウスタウンという街をたった1人で救ったテリーという名の格闘家の事をきいたことが、打倒ホワイトを決意させるきっかけとなった。
大空を行く1機の複葉機。父の眠る故郷を取り戻すため、アルフレッドはじじいのジョンとともに旅立った。行き先はサウスタウン…。
サウスタウン…。ギース・ハワードが姿を消し、ハワードコネクションが機能を停止したこの街では、新たな野望が動き始めていた。謎の男が表舞台へと現れ、崩壊寸前の組織を手中に収めた。新しい組織はサウスタウンを中心に短期間で勢力を拡大し、世界各地に武器製造工場が建てられた。それは、アルフレッドの故郷も例外ではなかった。
豊かな自然の残る故郷に建てられた巨大な工場。冷徹な組織の人間、自然破壊…。この状況を黙って見ていられるアルフレッドではなかった。かつて、たった1人でサウスタウンを救った、テリー・ボガードという名の格闘家がいると聞いたことがある。「オレにもできるかもしれない…」。アルフレッドはサウスタウンへと旅立つ決心を固めた。
ドミネイテッドマインドは勝利台詞もキャラ別エンディングもなくて、バックストーリーもRBSと同じで寂しいので個人的解説を全キャラでやろうかと思います。ってわけでアルフレッド!
アルフレッドを解説する為にはまず、ドミネイテッドマインドの背景から。RBSはストーリーのない作品なので…ストーリー的にRBの正当な続編と呼べるのがドミネイテッドマインドであり…ストーリー的にはもはや今までのギースだのクラウザーだの秘伝書だのといったのは一切関係なしの外伝的なものですが…。
そーいう意味ではRB以降は「RBS〜RB2」「RBD」「MOW」の3つにストーリーが分岐してしまったようです。
ゲーム的には「RBS」に登場した人達がみんな登場してますが…実際には「アルフレッド」と「ホワイト」の一騎打ちのお話なんで…本来のストーリーには彼らはいません、多分。いるのはテリーとビリーの2人ぐらいなもんでしょう。
一応言っておきますが「RBD」はストーリー的に外伝であっても「RB」の正当な続編です。「MOW」はAという人が作ったお話に、Bという人が勝手に続編を作ったみたいなそーいう印象が非常に強いんで…MOWを認められない人にとってはこのRBDが餓狼の最終エピソードという事になります。
で、アルフレッドですが…RBでギースが死んだ以上…もはやテリーが主人公を務める必要がなく、むしろ新しい餓狼のストーリーを始めるに当たり「宿命」から解き放たれたテリーは使いにくすぎるっていう事で、このアルフレッドが新主人公として登場したわけです。
見ればわかりますが…かなり浮いてます。フルネームがわからない上に…妙に「アニメ的」なキャラデザイン。どう見ても餓狼キャラじゃありません。今までの餓狼キャラというのは「双角」でさえも、何か実在してそうな「人間」的な何かがあったんですが…このアルフレッドは、あくまでもゲームキャラです。
それは…わざとのようですね。元々…アニメで動かすつもりでデザインしたんでしょうかね?何ていうか「PS」だから…っていう。今までの餓狼とは違うんだ!みたいな…「PS」っていうハードは子供向けみたいなそーいうイメージ持ってたみたいです。
実際のデビューは…発売順序の関係で「RB2」でのゲスト出演が先になっちゃってるんですが…本来は「RBD」の為だけに作られたキャラです。
蛇足ですが、アルフレッドを使えるのは「RBD」だけって言われますがネオポケの「ファーストコンタクト」でも使用可能です。それがどーした?って言わないで下さいな、だから蛇足って…。
→B
「」
←B
「」
空中↓B
「」
↓↙←AorC(BS可)(FI可)
低姿勢でダッシュして手刀による真空波攻撃を行う技。
ダッシュ時の姿勢がかなり低いのと攻撃判定の発生の速さなど…なかなかに優秀な技で、連続技の締めにはこれを使うのが普通。
これで相手を画面端に追いつめて…アルフラッシュ強いですぅ。
「しゅっ」
↓↘→A(BS可)
見たまんま対空手刀攻撃。
対空性能は高く攻撃判定の発生も速くブレイクショットにも対応しているという優れ技。
「おちろっ」
↓↘→C(BS可)(FI可)
飛道具判定の飛ばない飛道具。
技後の隙が全然なく、この技から連続技を始動する事も可能。画面端に追いつめて、この技で固めると極悪♪もう、誰もアルフを止められない…。
何故かRB2にあった「はっ」っていうボイスは削りとられて無言で出す技になってしまいました。
→↗↑B
ダッシュして相手を捕らえるや、抱え上げて飛び上がりそのまま放り捨てる技。
いわゆる移動投げ。ダッシュモーションがクリティカルウイングと同じで相手にとっては紛らわしいかと思いますが強いわけでもない。
ダイバージェンスで固めている時に使うと効果的っぽいが…実は全然そんな事はなかった。あんまし使い道ないかも…コマンドがヘンだし。
「はっ」
空中↓↙←B+B+B+B(FI可)
空中から錐もみ落下する技で、落下中に攻撃ボタンを押す事で攻撃判定発生。
ヒットするとボタン連打で4ヒット…ファイナルインパクトも可能だ!ジャンプ攻撃キャンセルから連続技になるし、ガードされても害ないんで多用OK。
ヒット時の打点により途中で止めて地上で連続技につなぐ事も可能。
「メーデーメーデー」
空中↓↙←BC(FI技)
超メーデーメーデーですかね。急降下攻撃を仕掛け、すかさず急上昇。んでもって空中手刀攻撃。
何か最後の空中手刀が当たらない事が結構ある。空中の相手にヒットさせた時は当然として…メーデーメーデーからファイナルインパクトでつながるけど…打点の関係で失敗しやすい。不安定な技だな……。
RB2では滅多に使ってくれないので割と幻の技でしたねぇ。っていうかレディゴーとは聞こえない。
「レディゴー」
↓↙←↓↙←C(FI技)
超クリティカルウイングな潜在能力。クリティカルウイングをファイナルインパクトする事で連続技になる。
「くらえっ ウェーブライダー」
空中↓↘→↓↘→C(FI技)
RB2には存在しないRBDだけの超ショックストール的な技。
何が「ヘキサ」なのかは不明…攻撃が六角形を描いてるのか?そうは見えないが…
「レディゴー くらえっ おちろっ」