HP | EP | 回避 | 移動 | スキル | 対空装備 | 空 | 陸 | 海 | 対艦装備 | 空 | 陸 | 海 | 対空特殊 | 空 | 陸 | 海 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | 600 | 187 | 15 | 速 | 10/1/単体/○ | 180/105 | 30/ 85 | 30/ 75 | 10/1/単体/○ | 180/105 | 30/ 85 | 30/ 75 | 10/1/単体/○/感電 | 120/105 | 30/ 85 | 30/ 75 | |
15/2/単体/× | 180/120 | 20/1/単体/○ | 120/ 90 | 120/ 90 | 15/1/単体/○/酸化 | 120/120 | 30/ 70 | 30/ 70 | |||||||||
回避強化(弱) | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | |||||||||||
50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | ||||||
クラス2 | |||||||||||||||||
火力 | 900 | 225 | 5 | 並 | 先制攻撃 | 15/1/単体/○ | 210/105 | 30/ 85 | 30/ 75 | 15/1/単体/○ | 210/105 | 30/ 85 | 30/ 75 | 15/1/単体/○/感電 | 150/105 | 30/ 85 | 30/ 75 |
15/2/単体/× | 180/120 | 20/1/単体/○ | 120/ 90 | 120/ 90 | 15/1/単体/○/酸化 | 120/120 | 30/ 70 | 30/ 70 | |||||||||
攻撃強化(弱) | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | |||||||||||
50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | ||||||
速さ | 450 | 150 | 35 | 速 | 先制攻撃 | 10/1/単体/○ | 180/110 | 30/ 90 | 30/ 80 | 10/1/単体/○ | 180/110 | 30/ 90 | 30/ 80 | 10/1/単体/○/感電 | 120/110 | 30/ 90 | 30/ 80 |
15/2/単体/× | 180/120 | 20/1/単体/○ | 120/ 90 | 120/ 90 | 15/1/単体/○/酸化 | 120/120 | 30/ 70 | 30/ 70 | |||||||||
回避強化(中) | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | |||||||||||
50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | ||||||
特式 | 600 | 150 | 15 | 速 | 先制攻撃 | 10/1/単体/○ | 180/105 | 30/ 85 | 30/ 75 | 10/1/単体/○ | 180/105 | 30/ 85 | 30/ 75 | 10/1/単体/○/感電 | 120/105 | 30/ 85 | 30/ 75 |
15/2/単体/× | 180/120 | 20/1/単体/○ | 120/ 90 | 120/ 90 | 15/1/単体/○/酸化 | 120/120 | 30/ 70 | 30/ 70 | |||||||||
射程強化(弱) | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | |||||||||||
50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | ||||||
クラス3 | |||||||||||||||||
火力 特化 | 450 | 225 | 5 | 並 | 先制攻撃 | 15/1/単体/○ | 320/105 | 40/ 85 | 40/ 75 | 15/1/単体/○ | 320/105 | 40/ 85 | 40/ 75 | 15/1/単体/○/感電 | 240/105 | 40/ 85 | 40/ 75 |
ZOC無視 | 15/2/単体/× | 240/120 | 20/1/単体/○ | 160/ 90 | 160/ 90 | 15/1/単体/○/酸化 | 160/120 | 40/ 70 | 40/ 70 | ||||||||
50/1/単体/○ | 400/120 | 50/1/単体/○ | 400/120 | 50/1/単体/○ | 400/120 | ||||||||||||
50/2/単体/○ | 480/120 | 480/120 | 480/120 | 50/2/単体/○ | 480/120 | 480/120 | 480/120 | 50/2/単体/○ | 480/120 | 480/120 | 480/120 | ||||||
火力 強化 | 900 | 225 | 5 | 並 | 先制攻撃 | 15/1/単体/○ | 240/105 | 30/ 85 | 30/ 75 | 15/1/単体/○ | 240/105 | 30/ 85 | 30/ 75 | 15/1/単体/○/感電 | 180/105 | 30/ 85 | 30/ 75 |
15/2/単体/× | 180/120 | 20/1/単体/○ | 120/ 90 | 120/ 90 | 15/1/単体/○/酸化 | 120/120 | 30/ 70 | 30/ 70 | |||||||||
攻撃強化(中) | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | |||||||||||
50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | ||||||
速さ 特化 | 300 | 225 | 60 | 速 | 先制攻撃 | 10/1/単体/○ | 195/110 | 30/105 | 30/ 95 | 10/1/単体/○ | 195/110 | 30/105 | 30/ 95 | 10/1/単体/○/感電 | 135/110 | 30/105 | 30/ 95 |
ZOC無視 | 15/2/単体/× | 180/120 | 20/1/単体/○ | 120/ 90 | 120/ 90 | 15/1/単体/○/酸化 | 120/120 | 30/ 70 | 30/ 70 | ||||||||
50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | ||||||||||||
50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | ||||||
速さ 強化 | 450 | 150 | 45 | 速 | 先制攻撃 | 10/1/単体/○ | 195/110 | 30/ 85 | 30/ 75 | 10/1/単体/○ | 195/110 | 30/ 95 | 30/ 85 | 10/1/単体/○/感電 | 135/110 | 30/ 95 | 30/ 85 |
ZOC無視 | 15/2/単体/× | 180/120 | 20/1/単体/○ | 120/ 90 | 120/ 90 | 15/1/単体/○/酸化 | 120/120 | 30/ 70 | 30/ 70 | ||||||||
回避強化(中) | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | |||||||||||
50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | ||||||
特式 特化 | 300 | 150 | 15 | 速 | 先制攻撃 | 10/2/単体/○ | 180/105 | 30/ 85 | 30/ 75 | 10/2/単体/○ | 180/105 | 30/ 85 | 30/ 75 | 10/2/単体/○/感電 | 120/105 | 30/ 85 | 30/ 75 |
ZOC無視 | 15/2/単体/× | 180/120 | 20/1/単体/○ | 120/ 90 | 120/ 90 | 15/1/単体/○/酸化 | 120/120 | 30/ 70 | 30/ 70 | ||||||||
射程強化(強) | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | |||||||||||
50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | ||||||
特式 強化 | 600 | 150 | 15 | 速 | 先制攻撃 | 10/1/単体/○ | 210/105 | 30/ 85 | 30/ 75 | 10/1/単体/○ | 210/105 | 30/ 85 | 30/ 75 | 10/1/単体/○/感電 | 150/105 | 30/ 85 | 30/ 75 |
ZOC無視 | 15/2/単体/× | 180/120 | 20/1/単体/○ | 120/ 90 | 120/ 90 | 15/1/単体/○/酸化 | 120/120 | 30/ 70 | 30/ 70 | ||||||||
射程強化(中) | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | 50/1/単体/○ | 300/120 | |||||||||||
50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 | 50/2/単体/○ | 360/120 | 360/120 | 360/120 |
太平洋戦線における主人公的存在。最初からいるのでずっと使う事になる。友達はナナ、ライバルは…クレアらしい。ガンダムを一番うまく扱える人とか、テロメアが短いクローンの人とは関係は無い。
速さを求めた結果、「残念」と称される胸となった乙女。…いや、全然残念ではない、機能美と言いなさい、機能美と。
機能美故に、基本スキルとして「先制攻撃」を持ち、通常兵器相手には無類の強さを発揮する。
残念な胸の為なのか、EPこそ低いもののHPは高く、刀で斬りつけるという戦闘機にあるまじき攻撃を行う為、攻撃力は高い。が、攻撃対象は全て「単体」と…こちらの方がよほど「残念」な性能となっているですよ。
空中での1対1での戦いでは強力ですが、大量のザコ兵器を相手にするのは苦手。地上や海上の敵を相手にするのも苦手。
とはいえ、対艦装備であれば、そこそこ地上、海上の相手にも対応可能であり、ナナとの合体攻撃においてはあらゆる敵に大ダメージを与える事が可能。残念ながらナナの性能が微妙な為、「サバイバルモード」では合体攻撃を使う機会は訪れませんが。
太平洋戦線1周目では「火力」+「対艦装備」
太平洋戦線2周目以降では「火力強化」+「対艦装備」
サバイバルモードでは「火力特化or火力強化」+「対艦装備」
HPが平均レベルだが、EPが低め。移動が速く回避能力も平均以上…うむ、機能美だ。
空ユニットへの攻撃力が高く、命中率も高いため…「空」を苦手とする日本海軍においては重要。
敵乙女を速攻で破壊する為に必殺技、合体攻撃を多用したいんですが、EPが少ない。
レイの強さの象徴である「先制攻撃」も持たないため、早々のクラスチェンジが必要。
HP,EPが高くなり実に戦いやすくなります。移動は遅くなりますが、1人だけ速くてもあまり意味が無いので問題無し。
太平洋戦線1周目では、これにクラスチェンジしておけば間違いは無いはず。
必殺技、合体攻撃が主力だというのにEPが減ってしまうダメな形態。というかHPが低いのであっさり落ちるですよ。
元々、通常攻撃の命中率は高いので、これにクラスチェンジする利点が無いです。
EPが減るだけで、あがるパラメータは一切無し。リーダースキルが射程強化になるが、「スキルの交換」なのでパワーアップではない。
つまり、単なる弱体化。EPの少ないレイは使いにくいので却下。
凶悪な攻撃力とZOC無視属性により…かつてのSRWの「ショウ」や「アムロ」のような活躍を見せてくれる形態。ただし、彼らと違い避けるのではなく「先制攻撃」をして「相手に攻撃される前に倒す」という戦い方なんですが。
主力は「通常攻撃」になるため、EP不足に悩まされなくなりますし、地上、海上戦力にも高いダメージを与えられる為、MAPを選ばず活躍出来るです。
命中率が高く、攻撃力も高い為、レイに群がってくる戦闘機は一瞬で消えます。
先制攻撃を回避されて反撃されると少し痛い事になりますが、それで死ぬ程にHPは低くないので、それなりに優秀な形態です。ただ、ここまで高い攻撃力が必要なのか?という……。
対空に特化した形態。火力特化よりも火力で劣りますが、戦闘機はHP低めなので、この火力でも十分に…火力特化同様の戦術が取れます。つまり…レイに群がる戦闘機はガンガン消えていきます。
火力特化の2倍のHPがある為、敵乙女や長射程の戦艦がいるような場面でも突貫する事が出来る安心設計。
ZOC無視が無いので、どこにでも突撃出来るというわけでもないですが、とりあえず前線においておけば「盾」としても「剣」としても活躍してくれます。
一番のお勧めの形態ですねぇ。
HPが低いので、簡単に死ねます。火力が低いので先制攻撃で先制しても敵を倒しきれず反撃を受けてしまうため、先制攻撃技能が役に立ちません。
回避60というのは、かなり「避け」てはくれるんですが、当たる時は連続して当たる。安心感が無い。そして、そもそもがレイの性能を活かす形態ではない。
EPが無いのはダメなんだってばさ。そしてバグなのか、命中率があがるはずの「速さ」型でありながら、「対空装備」では逆に下がってしまうという悲惨な事になってます。
通常攻撃の性能は「対空装備」「対艦装備」で同じのはずなのに…「対艦装備」では命中率があがるため、対空装備と対艦装備とでは命中率が10%違ってしまってるですよ。そもそもが、使わない攻撃の命中率なのでどーでもいーことではあるんですが……バグだよなぁ、やっぱり。しかもごくごく単純な。
HPが速さ特化と同じなのに回避は低く、火力も速さ特化よりも低いという「死んでこい」とでも言われているかのような形態。通常攻撃の射程が伸びてますが、それでも2しか無いので…活躍出来ません、こんなの。
リーダースキルが「射程強化(強)」と優秀で、育てにくい配下ユニットを育てやすいのでその用途に使うのはアリ…かもしれないです。本人は戦っちゃダメ。
特式と比べて…通常攻撃の火力が少しあがっただけの形態。こいつぁ使えねぇや。
移動が速く、ZOC無視もあるので、火力特化、火力強化みたいに突撃かけるという戦術が使えない事も無いんですが、その用途に使うには少し火力が低いので、倒しきれない敵が結構います。
というか、そういう戦術をとりたいなら火力型にすればいいわけで、何に使えばいいんですかね、この形態?リーダースキルもハンパだし。